(中央社记者江明晏台北17日电)智慧机市场已成红海,宏达电采取精兵策略应战,并积极以虚拟实境(VR)事业打造第二曲线,目前已在影视、游戏、艺术、医疗、汽车、运动等领域开花结果。
宏达电延伸虚拟实境(VR)策略布局,被喻为手机业务以外的第二曲线,盼替营运注入新力道,同时积极串起VR生态链,携手全球各领域龙头厂商投入,目前横跨影视、游戏、艺术、医疗、汽车、运动等产业,商用合作案例也持续推陈出新。
举例来说,先前最让人津津乐道的就是宏达电Vive跨入电影界,导演史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)以虚拟实境为主题拍摄的科幻片“一级玩家”,就是由宏达电Vive独家担纲VR合作伙伴。
在影视娱乐方面,宏达电HTC虚拟实境内容中心继去年自制华人首部VR电影“家在兰若寺”,与新媒体艺术家黄心健、罗利.安德森(Laurie Anderson)携手共创VR艺术创作后,今年更首度从影视音泛娱乐内容跨足互动游戏产业,取得日本IP“戽斗星球”授权,推出扭蛋VR体动能游戏“戽斗袋鼠”,目前锁定电影、大型秀展、剧院等三大发展方向。
在医疗领域,宏达电旗下健康医疗事业部DeepQ日前发表人工智能平台 DeepQ AI platform,计划整合虚拟实境(VR)技术导入脑瘤手术,可提高手术正确性与成功率,最快明年将有国内医院采用。
在汽车和运动方面,宏达电日前则在深圳VIVE新生态大会上宣布,将分别携手美国职业棒球大联盟(MLB)、一级方程式(F1)车队麦拉伦战略合作,打造跨入棒球与赛车领域的VR生态系。
同时,宏达电也持续投资具长期成长机会的扩增实境 (AR)、人工智能 (AI)、智慧联网 (Smart IoT) 和区块链 (Blockchain)等各项领域。
2018年初,宏达电董事长王雪红为HTC定下新的愿景:VIVE Reality,让所有团队和事业单位的前进方向一致,VIVE Reality 是指虚拟实境 (VR) 和扩增实境(AR)、人工智能 (AI)、高速连线(5G)和其他新兴科技的整合。(编辑:林兴盟)1070617