欢迎光临爽报娱乐新闻 YesDaily.com




北大开设电玩课学生“挤爆”教室

发布时间:2024-11-25 爽报 YesDaily.COM 206

据《2017中国游戏產业报告》的数据显示,2017年中国游戏市场收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。与此同时,不少高校还开设了电子竞技专业,该行业也得到了社会越来越多的认可。

2018年上半学期,中国最高学府北京大学本学期首次开设「电子游戏通论」课,120个课堂名额被学生「秒杀」,甚至有非选修学生也前来旁听,教室被多达200名学生「挤爆」。

虽然社会上仍有不少对「打机」的负面观点,认为玩游戏不务正业,但从北大这门选修课的受欢迎程度来看,即使是「尖子」亦对游戏充满兴趣。

开授这门课的北大信息科学技术学院副教授陈江指出,「电子游戏通论」为全校的选修课,原订上限为120人,但不少未成功选修的学生亦因对课堂有兴趣,特意前来旁听,最后因人数太多,他去教务处將人数上调至150人,教室也换成了180人的大教室,之后两堂大约有200名学生来听课。

他表示,开设这门课堂原因有二,首先学生可以学到跟游戏相关的知识,第二是为了让学生鑑別游戏质素,「一些烂游戏就不要玩了」。

北大「电子游戏通论」课

他表示指出:「游戏產业高速发展,很多同学將来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。」

他强调,开设这门课程並非「反传统」,亦不是培训学生玩电竞,而是讲述跟电玩有关的研发、技术、行业、媒体、心理等问题,「游戏產业高速发展,很多同学將来都是要去这个行业的,这是一个很大的人才市场。」

根据课程安排,选课学生必须交分析报告、分组设计游戏还要交研究论文,並不轻鬆。

据瞭解,除了陈江本人授课之外,他亦会邀请业內行家亦会到课堂分享,包括热门电子游戏《王者荣耀》的相关负责人,分享如何透过营运、研发、市场运作,將游戏慢慢累积逾两亿玩家。另他正计划安排部分学生到电竞比赛会场体验。


标签:  
0