微软宣布,其全新的Xbox Series X将于11月推出,而其旗舰游戏之一的第一人称射击游戏《最后一战:无限》(Halo Infinite)将延后到2021年才发表。
这项宣布可能会影响对微软下一代硬件的需求以及游戏内容的营收。这个领域策向来与Windows、广告和PC同为微软吸引消费者的主力业务。
截至6月30日,微软2020财年游戏收入占总营收的8%。由于人们等待2013年版Xbox Xbox的下一代机种推出,因此游戏收入仅比上年增加1.7%。
借助新的X系列,微软还将推广其全新Xbox Game Pass订阅服务,这将使人们可以将Xbox游戏直接从云端串流传输到其Android手机和其他设备上。玩家甚至不必拥有新的游戏机就可以操作部分游戏,这将是可在大屏幕电视上提供最佳的家庭体验。Xbox Game Pass每月收费14.99元,预估9月15日推出时将包括开放100多种游戏上线。
微软的Xbox Series X将直接与索尼PlayStation 5竞争,索尼PlayStation 5可望同时推出。微软和索尼都未透露其新游戏机的价格。
微软游戏开发部门之一343 Industries游戏工作室负责人李克里斯(Chris Lee)在推特上发表声明指出,“我们做出艰难的决定,将发表时间延后到2021年,以确保团队有足够的时间完成符合我们愿景的Halo游戏体验。”他说,赶在假日购物季时发布游戏并不符合该团队或该款游戏系列的最大利益。
Halo的第一个版本于2001年在首代Xbox机台上首次亮相。微软上月在展示了《最后一战:无限》以及其他游戏的玩法。343 Industries在网络贴文中表示,除了Xbox Series X外,《最后一战:无限》也将可适用于Windows 10和Xbox One。