欢迎光临爽报娱乐新闻 YesDaily.com




Minecraft 还能这样玩 安装 EnjinCraft 插件 让你虚宝上链直接交易

发布时间:2025-01-07 爽报 YesDaily.COM 206

微软上周宣布,旗下知名开放世界游戏《当个创世神》(Minecraft)全球销量突破 2 亿大关,月活跃玩家达 1.26 亿人。实际上,这款游戏发售已有十年之久,营运至今仍保持活跃的生命力。如今,归功于区块链游戏项目 Enjin,玩家们已能在 Minecraft 游戏中持有并交易区块链资产。

起始于 2017 年,Enjin 经营的虚拟宝物交易平台致力于解决各大游戏在跨境支付上的难题,项目主打“游戏道具上链”并透过 ENJ 代币做为虚拟宝物的交易支付媒介,以区块链技术保障了价值转移的可信度,借此纾解频繁发生的虚拟宝物诈骗案件。

5 月 27 日,Enjin 在推特上发表贴文宣布,旗下开源区块链 Minecraft 扩充插件——“EnjinCraft”已正式上线,允许 Minecraft 经典 Java 版本的服务器运营商在线上启用区块链功能,以让玩家在游戏中生成区块链资产,而无需编写任何代码。

As a company, we've evolved in tandem with @Minecraft, and we're proud to take the next step in this parallel evolution.

EnjinCraft, our blockchain #Minecraft plugin, is live!

Now, you can integrate, use, and trade blockchain game items in your server: t.co/LAITY7UyaO pic.twitter.com/MVLdGtihrG

— Enjin (@enjin) 2020 年 5 月 27 日

 

透过 EnjinCraft,服务器还将允许玩家连接 Enjin 钱包,引入并使用自有且独一无二的区块链资产,例如:特制武器和工具。此外,玩家还能在 Minecraft 游戏界面中相互交易自身持有的区块链资产,以及实时查看自己的 Enjin 代币和以太币余额。

另外,Enjin 还发布了基于 Java 的开源软件开发套件(SDK),允许开发人员在基于 Java 的行动 App、桌面软件中实现区块链功能。去年 7 月,Enjin 首次启动 EnjinCraft 的测试服务器,向众人展示游戏结合区块链的巨大潜力,然而,近日推出的最新版本,则是向所有的 Minecraft 服务器运营商开放插件和开源代码。

Enjin 共同创始人兼技术总监 Witek Radomski 透过新闻稿中表示,

EnjinCraft 是沙盒游戏新时代的开始。如今,玩家能在游戏世界中掌握虚拟宝物的所有权,服务器所有者可以透过品牌收藏品和数位世界中,稀缺且有价值的物品,来创造新的游戏体验。

今年 2 月,Enjin 宣布在以太坊上启动开发平台,允许成千上万的开发人员无需事先了解区块链代码,即可将加密资产整合到游戏和应用中。

区块客致力于发掘和整理各种与区块链技术有关的内容,只要与区块链或区块客网站有关的合作和/或建议,我们都非常欢迎。请您发电邮至 [email protected] 与我们联系。


标签:  
0