武汉肺炎疫情让民众宅在家的时间变多,带动游戏厂商业绩跟着水涨船高,包括鈊象、智冠、游戏橘子等第1季均缴出亮眼成绩,其中鈊象第1季已经赚超过一个股本。宅经济发威,游戏股王鈊象移动网络游戏热销,带动第1季业绩亮眼,单季营收新台币18.94亿元,年增94%,税后纯益7.92亿元,季增30%、年增1.5倍,单季每股盈余(EPS)11.24元,年增148%,创历史次高。据鈊象公布4月获利,单月税前盈余2.3亿元,月减9.2%,每股税前盈余3.26元。游戏厂商为了更精准了解玩家的消费模式,积极导入人工智能(AI)机制,透过数据分析出玩家消费疲弱点,适时推出专属玩家礼包,精准行销拉升付费率,创造更高的营业额。智冠第1季受惠新游戏热销带动,单季营收年增28%,每股税后盈余2.08元,创下9年来单季新高。橘子表现也不俗,第1季营收创下近6季新高外,包括营业毛利、营业利益、税后净利及每股盈余(EPS)同步创6季来新高。合并营收新台币31.6亿,年增8%,归属母公司税后净利3.8亿元,年增5%,EPS 2.14元,优于去年同期的2.07元。大宇资第1季营收1.49亿元,年衰退36%,税后盈余3302万元,EPS为0.68元,相较于去年同期的0.08元大增750%。隆中第1季营收2.33亿元,年衰退35.8%,税后盈余4323万元,EPS为1.03元,相较于去年同期的0.2元大增415%。表现出乎市场意外的是宇峻,第1季营收3.83亿元,年增39%,表现亮眼,获利原本备受市场期待,但今天季报出炉,税后盈余仅4108万元,每股盈余0.99元,年减18%,为近3年同期低点。宇峻表示,第1季获利不如预期,主要因认列新游戏“三国群英传M”行销费用超过2亿元。