疫情带动宅经济,中国网络商腾讯科技13日公布第1季财报,总营收年增26%,成为少数业绩逆势成长的中国企业。旗下的腾讯游戏营收更年增31%;社群平台微信月活跃用户超过12亿,年增8.2%。证券时报下的新媒体券商中国今天报导,腾讯是近期港股最热门公司,最新市值约港币4.1兆元(约新台币15.58亿元),马化腾超越阿里巴巴创办人马云,稳居首富之位。根据腾讯今年首季财报,总营收突破1000亿元大关,达人民币1080.65亿元(约新台币4538.73亿元),年增26%。净利润289亿元,年增6%,意味着每天净赚3.2亿元;而若按照非国际财务报告准则,净利润更达270.79亿元,年增率高达29%。疫情期间,宅经济有力地推动了腾讯游戏等文化娱乐业务发展,游戏收入372.98亿元,较上年同期成长31%,游戏收入占总收入的比例升至35%。其中,微信月活跃用户超过12亿,上升8.2%。随着用户行为呈现从线下转移至线上,微信透过内含的应用软件“小程序”进一步融入用户日常生活服务,尤其是日用品购买及民生服务,小程序日活跃账户数超过4亿。防疫政策也对微信有利。中国官方推广“健康码”并借此管控武汉肺炎疫情下的出行。截至5月12日,腾讯防疫健康码相关小程序总访问量超235亿,亮码80亿人次,覆盖超过21省区400多个城市的10亿人口。腾讯第一季来自社群网络收入251.31亿元,年增23%,主要受游戏内虚拟道具销售、音乐及影片订阅等数位内容服务推动。报导说,疫情期间,由于网络用户使用时间提升,带动了网络行业的用云量大幅成长。目前,腾讯云在电商类公有云服务中市场占有率排名第一,服务了国内超过70%的游戏公司。网络影片行业中,腾讯云渗透率达到90%。截至目前,腾讯云已进入东南亚、日韩、北美、欧洲等市场,基础设施涵盖全球5大洲26个地理区域,在53个可用区营运。