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鈊象前4月每股税前大赚7.52元

发布时间:2024-11-19 爽报 YesDaily.COM 203
游戏厂商鈊象电子(3293)营运稳步向上,4月营收达3.39亿元,较去年同期成长47.1%,也较上月增加5.57%。鈊象旗下网络行动游戏及商用游戏机营收占比为82%及18%,展望2019年,法人指出,鈊象营运乐观,全年表现将有望优于去年。
鈊象公告4月营运成绩,税前净利为1.53亿元、累计今年前四月鈊象税前净利为5.29亿元。累计1~4月鈊象每股税前盈余已达7.52元,已大幅超越去年上半年EPS 5.9元的表现。前四月营收则为13.2亿元,较去年同期增加38%。

鈊象去年营收30.67亿元,较2017年减7%,税后盈余8.07亿元,每股盈余12.51元,虽较前年12.97元略减,但已是连续三年赚逾一个股本。目前,鈊象调整产品组合,商用游戏机台营收占比下降至18%、网络行动游戏占比则提高至82%。
鈊象表示,商用游戏机在中国大陆面临激烈竞争,加上大陆许多游戏场所都是依附在购物商场,近期大陆不少商场建案递延,导致游戏机台在大陆优势逐渐式微,预估未来仅能维持原本营业额。不过,受惠于线上游戏比重则提高,所以若以整体毛利来看,鈊象毛利率仍然有支撑。鈊象去年毛利率也是因网络游戏占比提升,整体毛利率由2017年的85%提升至88%。
鈊象表示,商用游戏机台主要市场为大陆、美国、东南亚等市场。加上去年部分旗下重量级产品未准时推出、延后到今年,预期今年几款重量级产品推出后,对业绩仍有贡献。
目前鈊象旗下〈金猴爷〉导入AI专案逾半年,带领其付费率成长172%、营收成长162%,另一款重点游戏〈明星三缺一〉也正建立AI模型,预期今年第二季将开始导入,〈金虎爷〉也将陆续导入,有望为业绩带来强劲挹注,成为推升营收的动能之一。(新闻来源:工商时报─刘季清/台北报导)

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