科技咨询公司Activate估计,全球电子竞赛(e-sports)收视人口已超过2.5亿人,有些人预言在不久的未来,在家中客厅看电竞的观众将比观赏传统运动比赛的人数还要多。
财经新闻网站MarketWatch报导,当红电竞游戏“刀塔2”(Dota 2)全球逾1,000个联赛的总奖金估计逾1.77亿美元,而绰号“忍者”的电竞直播网红布莱文斯(Tyler "Ninja" Blevins)去年成为运动杂志ESPN的封面人物,在在证明电竞已跃为主流。
也因此投资银行高盛预测,到2022年,全球电高竞收视人口将达到每月3.85亿人,超越传统运动竞赛的收视人口。
还以为打电动是毛头小孩玩的游戏?错了。美国娱乐软件协会(ESA)的数据显示,玩家平均年龄34岁,且大约三分二美国家庭经常玩某种形式的电动游戏,这行业欣欣向荣,吸引大批民众投入为数可观的可支配所得。
既然电玩产业人气旺盛,前景光明,投资人要如何搭上这股热潮和获利列车呢? MarketWatch股市分析专栏作家瑞夫斯(Jeff Reeves)指出,投资人可注意参与这块游戏领域的上市公司股票,例如以下五个投资工具。
1. 电动游戏科技ETF
瑞夫斯说,最简单的方法是投资相关的指数股票型基金(ETF),例如ETFMG视频游戏科技ETF。这支ETF投资标的超过70档,遍布全球游戏产业,从小型软件开发商到大型硬件厂商和科技集团都有,有如一档全球基金。持股包括美国和亚洲玩家耳熟能详的游戏商,例如在香港挂牌的 创梦天地科技公司(iDreamSky Technology)。
这档ETF自2016年推出以来大约涨了75%,同时期美股标普500指数约涨45%。
2. 腾讯
中国社群媒体巨人腾讯在电子游戏业的实力也很坚强,旗下的Riot Games发行多款热门游戏,例如“英雄联盟”;腾讯也持有80%的Grinding Gears Games股权,这家公司开发的知名游戏包括“流亡黯道”;另在“要塞英雄”开发商Epic Games持股40%,在动视暴雪(Activision Blizzard)和育碧娱乐(Ubisoft Entertainment)等传奇游戏开发公司也持有少数股权。
瑞夫斯形容,腾讯在游戏业涉猎广乏,投资该股有如“持有一种视频游戏ETF”,但宜注意腾讯事业不只局限于游戏业,对寻求间接投资或分散投资的投资人较有吸引力。
3. 任天堂
任天堂是老牌电动游戏公司,近年来因Switch游戏主机走红而运势再起,股价自2017年初迄今涨幅将近70%,单是今年来就涨约30%。任天堂的原生游戏“玛利欧”(Mario)和“萨尔达传说”(Zelda)系列人气历久不衰,且努力协助开发者把新、旧游戏轻易搬上任天堂平台,因而成功建立起横跨游戏机与手游领域的活跃次世代生游戏生态系,不仅触及更广大消费者,也活络任天堂品牌。
最近媒体报导任天堂为冲高销售大举进军中国市场,加上市场耳语盛传改版的一款Switch将同时瞄准高阶和低阶游戏市场,都令人持续看好任天堂的营运成长。
4. 辉达
绘图芯片大厂辉达(Nvidia)在桌机游戏领域打响名号,被视为顶尖绘图卡与尖端技术的首选,而电竞趋势更助长玩家对一流游戏硬件效能的需求。辉达宣称新RTX绘图平台提供15年来最卓著的效能大跃进,且游戏硬件营收五年成长率达29%,这些强劲的数据可望支撑辉达在游戏领域发光发热。
近年来辉达股价波动加剧,先是随加密币采矿活动盛行助长需求而大涨,又随比特币市价崩跌冲击需求而下挫,但如今最糟时期已过。辉达股价在去年底暴跌逾50%后,就连最固执的放空者Citron Research也不再继续看空。
5. 虎牙
相较于游戏软件或硬件,游戏串流直播平台虎牙(Huya)提供不一样的投资机会。这家亚洲科技公司2018年营收几乎比2017年倍增,去年活跃用户数激增35%,突破1.1亿人,目前营运损益两平。虎牙去年首次公开发行股票(IPO),这几个月来股价走势虽“昏昏欲睡”,仍是电子游戏领域值得关注的潜力股,因为虎牙是游戏直播的领导者,而这类需求有增无减, 不论是正式的电竞赛直播或休闲游戏直播皆然。
瑞夫斯认为,游戏和电竞成长展望不可限量,由此可推断虎牙具有“巨大的潜力”,从亚马逊2014年肯砸近10亿美元收购游戏影片串流平台,即可见端倪。