有Steam母公司Valve前员工指出,Steam的分润制度也正在杀死电脑游戏,Epic Games加入游戏商城竞争打破了Steam的垄断。(法新社)
游戏商Epic Games去年推出自家商城,开始与Steam等主流电脑游戏商城平台竞争,近期有Steam母公司Valve前员工指出,Steam的分润制度也正在杀死电脑游戏业(PC gaming),而Epic Games商城加入竞争,将打破了Steam的垄断。
综合外电报导,Steam母公司Valve前员工Richard Geldreich于4月5日在推特上指出,Steam其实“正在杀死电脑游戏业”,他认为“Steam对游戏公司分润抽成30%,这个做法难以忍受,你不知道Steam对于Valve来说利益多大,Steam是虚拟的印钞机,扭曲了整个公司,而Epic正在解决这个问题”。
虽然Epic Game商城刚上路时即发生独占发行权问题,但Geldreich指出,对独占游戏的支持,可资助玩家喜爱的游戏开发者,让他们制作更多游戏,且苹果的游戏订阅服务Apple Arcade也都是独占游戏,却没有人对此表示批评。
虽然Epic Game商城刚上路时即发生《战栗深隧:流亡》(Metro Exodus)独占发行权问题,但Geldreich指出,对独占游戏的支持,可资助玩家喜爱的游戏开发者,让他们制作更多游戏,且苹果的游戏订阅服务Apple Arcade也都是独占游戏,却没有人对此表示批评。
Geldreich也举例,除了Steam和Apple Arcade,美商艺电(EA)也有自己的商城Origin,“但Epic Games却不能建立商城资助游戏开者?这太不合理了...Epic让开发者的待遇更公平,就这么简单,Valve把开发者当作人质,不接受30%的分润就闪开,没有例外,这让Valve强行挟持了整个电脑游戏业,感谢Epic介入了这个状况”。
Geldreich批评,玩家“一直盲目地支持Valve,该公司最终会将其合作伙伴和员工视为理所当然”,也透露Valve的独占让游戏开发者受污辱,因为该公司认为Steam这个印钞机会永远存在。
《Screen Rant》指出,在游戏商城平台之争中,消费者通常懒得在多个商城服务中切换和维护游戏库,但竞争仍然是健康的,也能为游戏开发人员降低平台分润比率,就推动发展更有利于开发人员的环境而言,客户的不便似乎是很小的代价。
Steam was killing PC gaming. It was a 30% tax on an entire industry. It was unsustainable. You have no idea how profitable Steam was for Valve. It was a virtual printing press. It distorted the entire company. Epic is fixing this for all gamers.
— Richard Geldreich (@richgel999) 2019年4月5日