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Google云端游戏平台这5点优势 未来将乐胜主机!

发布时间:2024-11-15 爽报 YesDaily.COM 205

Google将跨足游戏市场,推出其云端游戏服务“Stadia”,而面临如微软和Sony等大游戏公司的竞争,有分析指出,Google具有做为网络巨头的优势,其云端服务将在游戏市场中取代主机。(彭博)

Google将跨足游戏市场,推出其云端游戏服务“Stadia”,而面临如微软和Sony等大游戏公司的竞争,有分析列出5点表示,Google具有作为网络巨头的优势,其云端服务将在游戏市场中取代主机。

《Market Watch》今(2)刊出IMD/思科数位业务转型全球中心主席Michael Wade的评论,其列出5点称,Google的云端服务将有望主导未来的游戏产业:

1.游戏主机时代已过去,串流媒体是未来

Wade表示,自从游戏停止透过DVD销售以来,主机的日子便屈指可数,当玩家已拥有电脑、手机和电视等高功率设备时,为何还需要专门的游戏设备?而即使是当前的游戏市场,大多数的游戏都以电脑和手机形式发行,而非游戏主机。

且相对于Sony、微软仍执著于从硬件和游戏销售中获得高收入,难以放弃硬件转向云端,Google则没有这种包袱,而在没有主机的未来,切换游戏平台将和使用浏览器一样方便。

2.玩家已大量使用、收看YouTube直播

Google不需要说服玩家来到新平台,因为其旗下的YouTube目前是分享游戏体验的主要平台之一,每天约有2亿人登录YouTube收看游戏内容,Google估计,2018年的玩家,将累积观看超过500亿小时的YouTube内容。

Google也计划将Stadia整合到YouTube中,以便无缝发布游戏影片,并允许观看YouTube实况的玩家,直接透过Stadia就能加入游戏,不需要新软件、新界面,玩家能立即熟悉使用Stadia。

3.游戏开发者欢迎更多平台,和更好的开发选择

当前大多数最受欢迎的游戏,大多都由独立游戏工作室制作,这些工作室可能欢迎Google加入游戏市场,因为另一个平台意味着更多游戏竞争、更多游戏玩家,以及更多收入。此外,Google的平台也将向游戏开发人员开放,开发人员可即时更改游戏。

4. 5G将改变游戏产业

Google的Stadia需要透过Chrome浏览器运行,并和网络相连,而在5G时代来临后,低速的网络体验将不再是问题,云端游戏平台将在5G普及后胜出,而Google正处于领先地位。

5.用户忠诚于游戏,非游戏系统

最受欢迎的游戏如《侠盗猎车手》、《斗阵特攻》和《决胜时刻》,都非Xbox和PlayStation平台独占,对玩家而言,游戏本身更重要,而非使用的游戏系统。

但Wade也称,5G可能要到2020年中期才会普及,加上Google的游戏组合丰富程度仍然很低,Google需要和大游戏发行商合作,将其最受欢迎的游戏转移到Stadia平台上,并开发大量新游戏做品,因此Goolge的财务和战略利益非常重要,也需要迅速采取行动,否则现有的游戏平台不会袖手旁观,看着利润丰厚的市场消失。


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