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中国手游急起直追 日本游戏业者在自家市场陷苦战

发布时间:2024-09-21 爽报 YesDaily.COM 207

《日经新闻》报导,中国的智能手机游戏正在威胁日本手游业者的生存。(路透档案照)

日本《日经新闻》报导,中国的智能手机游戏正在威胁日本手游业者的生存,更出现全球下载量超过2亿以上的热门游戏作品,随着竞争日趋激烈,日本相关企业的战略将受到影响。

日本是不折不扣的手游大国,日本游戏资讯杂志《电玩通》发行商GzBrain数据显示,2017年的全球游戏内容市场年增约2成,达到10兆8964亿日圆(约台币3.03兆),日本市场为1兆5686亿日圆(约台币4367亿),而其中手游占了近7成,也有调查显示,日本人均的App消费额高居世界第1。

中国网易开发的《荒野行动》全球累计下载次数达到2亿次;美国调查公司App Annie统计,2018年网易在世界手游发行公司中,营收排名第2,获利主要动力就是《荒野行动》。

网易趁《荒野行动》游戏热度高时,积极扩展日本市场;GzBrain资料显示,《荒野行动》在日本营收去年达到404亿日圆(约台币112.5亿),跻身日本手游市场第4名。另外,调查公司Video Research Interactive的资料显示,在2018年4月到9月《荒野行动》针对智能手机的广告行销,超过所有日企高居第1。

日本游戏业在本土市场获利高,但逐渐触及天花板;报导分析,包括《怪物弹珠》、《龙族拼图》等日本本土大型知名游戏,很多都已发行超过5年以上,新的热门作品难产,排名前面的日本手游逐渐凋零,加上开发和行销成本暴增,更令日本业者吃不消。


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