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大仁说财经 | 推出串流服务后,苹果也要跨足游戏产业了?

发布时间:2024-09-20 爽报 YesDaily.COM 204

在苹果公司2019年新春产品发表会公布新的串流媒体服务计划之后,分析师也开始预测苹果可能借由串流媒体平台而进入全球游戏产业的蓝海。

延伸阅读:苹果推串流影音服务 发展原创内容

继谷歌上周推出云端游戏平台Stadia后,苹果是少数未在游戏领域布局的科技龙头。

谷歌上周推出云端游戏平台Stadia。(Getty Images)

苹果在发表会上只轻描淡写地表示计划推出影音游戏串流媒体服务Arcade。但与其他同业不同的是,这项产品似乎主要集中在独立工作室。这是一项全新服务,将推出“超过100款全新且独家的游戏”,并且不会有广告和游戏内购买。参与的出版商包括Bossa Studios、Klei Entertainment、Mistwalker Corp.和Snowman。

大型出版商动视暴雪(Activision Blizzard Inc.)、美商艺电(Electronic Arts Inc.)和Take-Two Interactive Software Inc.似乎都未包含在这项服务内。

Arcade将于秋季推出,并将在包括Apple TV在内的苹果设备上播放。苹果并未公布这项服务的价格讯息。

苹果公司顺带宣布游戏串流服务,但与同业作法不同。(美联社)

知名苹果分析师、风投公司Loup Ventures执行合伙人孟斯特(Gene Munster)表示,随着iPhone销售出现乏力,苹果公司亟需大力提振第二大的服务业务。因此,这就需要苹果公司不仅大力发展Apple Music以及苹果app商店,还要在发展战略上向吸金力十足的游戏产业迈进。

苹果最新财报显示,服务业务营收将在2021财年上升到20%。

App Store是苹果的获利金鸡母。(美联社)

根据荷兰市场分析公司Newzoo估计,全球游戏市场规模将从2018年的1349亿元跃升至2021年的1740亿元。索尼、微软、谷歌等科技龙头都将抢进这不断壮大的市场。

索尼和微软在游戏产业有着丰富的资源,先后开通“PlayStation Now”与“Project xCloud”,除了不断推出最新游戏,也着眼于“云端游戏”的发展浪潮。

苹果是少数尚未跨足游戏产业的科技巨头。(Getty Images)

谷歌上周发表云端游戏平台Stadia,在最新游戏科技领域与索尼和微软展开竞争。此外,脸书于2014年以20亿元现金及股票收购Oculus VR眼镜,布局VR游戏业务。亚马逊同年以9.7亿元收购了影音游戏观看平台Twitch,从而涉足游戏产业。

目前看来,苹果是少有未在游戏领域有大动作的科技龙头。但分析人士指出,苹果公司发展游戏业务也只是时间问题。

证券公司Wedbush Securities股票研究总经理艾夫斯(Daniel Ives)表示,随着游戏产业转向云端服务和串流媒体,苹果选择在此时加入。至于时间,由于春季发表会上没有透露太多相关讯息,预测可能会随新的iPhone机型在秋季发表会上有更明确的细节。

苹果应该要在发展战略上向吸金力十足的游戏产业迈进。(美联社)

今年1月美国科技新闻媒体《Cheddar》曾报导指苹果将伺机把游戏订阅服务推向市场,即玩家只需要每月支付订阅费,就可以解锁多款游戏。而这一想法从去年下半年就开始讨论。

《彭博》之前报导,苹果计划按照玩家在游戏上的停留时间来与游戏开发商进行分成。

相较于谷歌,苹果更有理由在游戏领域发展。孟斯特表示,苹果旗下拥有数亿台智能手机产品与完善的iOS操作系统,这为发展游戏业务提供了大舞台;相反,谷歌只拥有安卓系统,在硬件方面更要依赖于全球各大智能手机厂商。

苹果旗下拥有数亿台智能手机产品与完善的iOS操作系统,这为发展游戏业务提供了大舞台。(苹果网站)

但苹果缺少在游戏领域的原创能力。摩根大通的查特吉(Samik Chatterjee)在稍早的报告中指出,苹果可能会透过收购以补这一不足。目前,美国游戏开发商动视暴雪被认为是理想的收购目标。

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