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数学演义主要内容简介 数学演义读后有什么感觉

发布时间:2024-11-24 爽报 YesDaily.COM 208

-1-

古时,数学内的主要原理是为了研究天文,土地粮食作物的合理分配,税务和贸易等相关的计算.数学也就是为了了解数字间的关系,为了测量土地,以及为了预测天文事件而形成的.这些需要可以简单地被概括为数学对数量、结构、空间及时间方面的研究.

西欧从古希腊到16世纪经过文艺复兴时代,初等代数、以及三角学等初等数学已大体完备.但尚未出现极限的概念.

17世纪在欧洲变数概念的产生,使人们开始研究变化中的量与量的互相关系和图形间的互相变换.在经典力学的建立过程中,结合了几何精密思想的微积分的方法被发明.随着自然科学和技术的进一步发展,为研究数学基础而产生的集合论和数理逻辑等领域也开始慢慢发展.

在人类历史的长河中,首先认识的是具体的数量(简称量),如两只手,三头牛等,经过漫长的发展阶段,才离开了具体的量,第一次抽象出一般的数,如1,2,3,1/3,1/5等,因此,量是具体的,数是抽象的,所以人类从量到数的认识,第一次飞跃产生了算术。

算术的原义是数和数数的技术和学问,算术是研究数及数集上的去处的数学分支,主要内容有:

  • 数的概念;

  • 计算方法;

  • 计算工具;

  • 各种数的运算

  • 数集和公理结构;

  • 数的性质;

  • 有关简单应用题的解答;

人类认识数的顺序:自然数(自然界存在的数)→分数(小数)→零→负数→无理数→虚数;(实数:实实在在存在的数)。

由于人们生活、生产和科学技术以及数学本身的需要,第一次抽象出来的数还不够,如需表示数量关系的一般规律,用数就难于表达,这就必然引起数学史上的第二次抽象,即用字母表示已知数或未知数,字母的引入就产生了代数。

有了字母表示数,代数学中的代数式、方程就出现了;

有了字母表示数,数学中的定理、性质、定律、法则、运算律等都能用公式简洁地表示出来了。

有了字母表示数,使人类摆脱了使用具体数字研究问题的局限,提供了提示数量关系一般性的可能,有助于人类探索事物的内在联系。

代数不仅用数也用字母进行计算,推进了代数问题的一般性讨论,从而更带有普遍数、形式更回抽象,应用更加广泛;代数学的特点是引进了未知数(用字母符号表示数),并对未知数加以运算,根据问题的条件列出方程,然后解方程求出未知数的值。算术也有未知数,其未知数就是问题的答案,一切运算只允许对已知数进行。

初等代数,又叫古典代数,它是以字母代表数,并以数的运算规律为依据进行,数、字母,及字母间表达式的运算,初等代数主要研究常量,研究一元高次方程的解法问题。

算术 代数
数的算术 类的算术
数值的演算 函数的演算
离散固定的数 方程固定的解

高等代数研究变数,以行列式、矩阵为工具,研究一次多元议程所组成的议程组的解法问题,以及多项式。

初等代数与高等代数也有区别,前者主要研究字母运算规律及其代数方程;后者主要研究多项式和代数方程根的性质等。

代数algebra的发展:文字代数→简单代数→符号代数→高等代数。

I 文字代数,即完全用文字而不有符号叙述。如我国的古算就是用语言文字叙述与解答问题的,使用起来很不方便;

II 简字代数(亦称半符号代数),用缩写文字。

III 符号代数,16世纪,符号代数最终由法国数学家韦达完成,再历经几百年,由法国数学家笛卡儿等完成了与现代写法一致的符号代数。

VI 高等代数:行列式、矩阵、多项式;

方程是实行代数中的一个中心问题,含有未知数的等式叫方程。

在初等或高等数学中,函数是一个至关重要的概念。随着常量数学进入变数数学时期,函数的概念产生了。变数的函数是由这些变数与常量所组成的解析表达式。

函数关系的建立:表→图→解析式;

变化的过程是离散的 数列
变化的过程是连续的 函数(气温)
变数关系是相关的 回归关系
变数关系是确定的 函数关系

三角函数:是以研究平面三角形和球面三角形的边和角的关系,起源于天文、测量、航海等实际需要。

几何geometry是研究物体形状、大小及位置关系的一个数学分支。“几何”一词是希腊文中“土地”和“测量”二字合成的词,意即土地测量。因此几何学直接源于农业生产的需要。

-2- 数论

亲和数:公元6世纪,毕达哥拉斯发现了220的所有真因数(包括1)1,2,4,5,10,11,20,22,44,55,110的和是284,而284的所有真因数1,2,4,71,142的和是220,像220和284这样的一对自然数称为亲和数。

1636年,法国人费马发现了第2对:17295和18146;

1638年,笛卡尔:9437056和0363584;

1747年,欧拉一口气找到了20对,后来又扩展到60对;

有了计算机后,目前已找到1000对以上;

完数:等于它的约数之和(不包括自身),如6,28,496.

28(1+2++4+7++14)

质数:只有1和它自身两个约数的整数称为质数;古希腊数学家欧几里得把自然数分成1,质数和合数,并证明质数有无数多个。同时也证明了“任何一个大于1的自然数要么本身就是质数,要么能分解成几个质数的连乘积(合数)”。所以说,质数是构成自然数的“单位”。

约数:是可以将另一个整数整除的数;

超越数:如果一个数不可能是代数方程的解,则该数是一个超越数。

-3- 相关概念

自然数:全体正整数组成的集合,N={1,2,3,…,n, …}

整数:

Z={0, ±1, ±2, ±3, …, ±n, …}

有理数:


无理数:无法表示成分数的数(如2的平方根);

虚数:

涉及到的数,它们和实数一起可以构成复数;

代数:用字母代替数字,从而将算术扩展;

无穷小量

若变数的u的极限为0,则称u为无穷小量。如拓朴:是几何的一个分支,它所处理的是曲面和一般形状的性质,它不涉及长度和角度的测量,它所关注的是当形状发生变化时,那些不会改变的形状,它允许我们对形状沿任何方面进行挤压和拉伸。迭代:给定一个初始值a,将一个操作不断重复,该过程称为迭代。如,给定初始值3,并重复加5的操作,我们将得到迭代序列:3,8,13,18,

分布:在某个试验或场景中事件发生概率的范围,如泊松分布,给出了小概率事件发生r次的概率。

-4- 最重要的数学方法

  • 笛卡尔的解析几何;

  • 牛顿和莱布尼茨的微积分;

  • 对数;

4.1 解析几何又叫坐标几何,它是通过建立坐标系,用代数的方法研究几何;图形性质的几何学,是17世纪法国的笛卡尔(Descartes,1596-1650)(图形→方程)和费马(方程→图形)建立的。

笛卡尔解析几何的中心思想:首先建立一种普遍的数学,使算术、代数、几何统一起来,指出平面上建立一种坐标系之后,几何点和实数对(x,y)之间建立一一对应关系,从而可以用实数对(x,y)来描写每个几何点。

笛卡尔把曲线看成动点的轨迹,从而动点坐标(x,y)就成了变数,且它们之间存在一定关系,这个关系就是以x、y为变数的代数方程的每一组解(x,y)都对应于一点。不同的解对应于不同的点,这些点的全体就构成了一条曲线,从而形成了笛卡尔关于几何问题与代数问题可以互相表达的,亦会称函数与曲线的互相对应思想。因此,研究几何问题,可以归结为相应的代数问题,笛卡尔把以住对立着的两个研究对象“数”和“形”起来了,并在数学中引入了变数的思想,从而开拓了变数数学领域,即代数与几何相互取长补短。

4.2 对数是天文学与三角学相结合的产物,英国数学家纳皮尔(1550-1617)为了减轻人们繁重单调的计算,创造了对数这一术语。

利用对数可以将乘法化简为加法,除法为减法,这样就产生了对数表,选择什么样的”a”可以使对数表最简单,是a=10,还是a=1.00001?最后发现a=e=2.71828…所编制的自然对数表是最简单的。

4.3 微积分的出现(古典算术、几何、代数方法,甚至解析几何,对自然界的运动和变化都无能为力,变数和函数的引入,自然科学开始转向研究自然界的运动和变化,以穷竭法(无限逼近的极限方法)先分割后求和求曲边形的面积,先有了积分,然后有了微分。

-5-数学之美


最受数学家喜爱的无字证明

1989年的《美国数学月刊》(American Mathematical Monthly)上有一个貌似非常困难的数学问题:

下图是由一个个小三角形组成的正六边形棋盘,现在请你用右边的三种(仅朝向不同的)菱形把整个棋盘全部摆满(图中只摆了其中一部分),证明当你摆满整个棋盘后,你所使用的每种菱形数量一定相同。


《美国数学月刊》提供了一个非常帅的“证明”。把每种菱形涂上一种颜色,整个图形瞬间有了立体感,看上去就成了一个个立方体在墙角堆叠起来的样子。三种菱形分别是从左侧、右侧、上方观察整个立体图形能够看到的面,它们的数目显然应该相等。

它把一个纯组合数学问题和立体空间图形结合在了一起,实在让人拍案叫绝。这个问题及其鬼斧神工般的“证明”流传甚广,深受数学家们的喜爱。死理性派曾经讨论过 这个问题 。同时它还是死理性派logo的出处。


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