输出思路:使用技能对对手叠加被动,叠满4层后就能够触发范围性的真实伤害和减速效果,并回复自身血量。
对线消耗技巧:凭借1技能花球到达尽头会返回的特性,在对线时可以与对手拉开距离,用1技能尾部进行攻击,达到瞬间打出两段伤害与叠加印记的效果。
使用2技能贴近敌方叠加3层印记,贴脸使用1技能能够触发印记打出减速。
团战输出技巧:使用1技能让尽量多的敌人叠加印记;使用2技能切入战场,开启大招,触发印记;通过2技能调整1技能的返回位置并进行输出,打出AOE伤害。
前期:刷线发育为主,线上没有兵线时可以跟随打野游走。
中期:观察自身等级经济状况,优势抱团,劣势守塔,发育打反手,托后期。
后期:进入强势期,阵地战优势明显,需注意的是要来回拉扯,尽量在大招范围内输出。
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被动【语·花印】
四层印记就可以触发,回复生命值还有真实伤害附带减速。貂蝉的主要输出就是靠被动的真实伤害打出来的,附带的减速可以风筝对手。回复生命可以保障持续输出。貂蝉玩得好不好就看召唤师能不能一直打出印记。
一技能【落·红雨】
一技能是貂蝉的消耗技能,命中敌人带有两层印记。一技能的释放速度并不是很快,所以需要一定的预判能力。可以配合二技能打出连招,让对方没反应过来就吃了一套连招打出被动。
二技能【缘·心结】
二技能附带位移效果,对附近的敌人攻击三次,命中敌人减少CD。貂蝉秀翻对面的核心技能,有位移,CD短。二技能最好不要直接突脸,与对面保持一定安全距离,距离太近容易吃到伤害,往后释放又可能无法命中目标,触发不了减少CD的效果。
大招【绽·风华】
大招释放时有一定的伤害,但最主要的是貂蝉在大招里面加速一技能和二技能的冷却回复速度。貂蝉在团战中要注意大招的位置,尽量在大招里面站着,加快技能的回复速度,打出伤害。