《荒野大镖客2》大量细节曝光,R星承诺多人模式将会是一个全新的开放世界体验。R星将《荒野大镖客2》看作是原作的姐妹篇,而非前传
R星在过去5年以来一直关注著开放世界游戏的进化轨迹,他们的新作《荒野大镖客2》绝不仅仅是一个更大更美的前作。R星确实在聆听和学习当今游戏的制作方式。下面是外媒PSU在试玩过后对《荒野大镖客2》的细节总结。
R星承诺多人模式将会是一个全新的开放世界体验
死眼(Dead Eye)系统回归,只有一丝的改动,将从多个视角展示远距离击杀慢动作
主角Arthur在维持帮派的士气和帮派补给上扮演非常重要的角色
如果食物和资源充裕,那么帮派的每个人都会很开心,很满足,热心地向你问好。但如果短缺的话,你会很快发现人们会生气抱怨下一顿饭该怎么办
R星非常重视露营
主线故事任务和支线任务之间的界限不再那么明显,被当做是给玩家的机会呈现。很多支线任务将是有上下文情境,取决于一天中的时间,主角在哪里,和什么人在一起。
玩家可以完全控制主角在世界中的行为,这要感谢一个新的智能互动系统。该系统会在屏幕下方给出一些选择,玩家可以选择问候或是恐吓。根据玩家在哪,和谁谈话,以及之前的互动中做出的选择,新的互动系统将根据这些元素有非常大的变动
在旅行中如果你把枪放在皮套中,行人的反应比较友好,但是如果是手里拿着枪,那么行人就非常紧张
土匪和执法人员的报复非常猛烈,将给主角亚瑟带来很大的挑战
普通民众看到你可能会害怕,他们可能会要求你把枪收起来,如果你把枪指著一个人的脸,你会看到他们的反应非常剧烈
相比前作,本作中的马有了很大的改进,R星想让你把你的马当一个伴侣看待。你可以和你的马建立好关系,在紧急场景中让它表现地更出色
不同的马有不同的性情,它们对地势,水和压力有不同的反应
行走时你的马可能也会突然性情大变,但全力冲锋时它们的灵敏性会下降。你的马不会跳悬崖
令人作呕的深度打猎系统。动物尸体将随着时间腐烂,在燥热恶劣环境中更容易出现
抢银行有多个选择,包括潜入,转移视线和正面强攻,但时间有限,在途中你可以更改计划
3DM
谢谢您的阅读
Thank you for your reading
立即关注