看《狂暴巨兽》,很像听歌曲串烧,一趴一趴的桥段,就像是直接从其他电影里扒过来似的,《金刚》,《猩球崛起》,《哥斯拉》……似乎唯一正宗的配方,只有重拾超巨猛男人设的巨石强森。
《狂暴巨兽》改编自80年代的电子游戏Rampage。首款Rampage发行于1986年,玩家在那款游戏里扮演因为实验失败被异化成巨兽的人类(就是对应电影里的猩猩,巨鄂和大狼),在游戏里摧毁各种楼房,把前来阻止他们的警察军队碾成碎末。
游戏本身的灵感也是来源于《金刚》和《哥斯拉》,特别的地方在于,主角不是对抗猛兽的人类,而是异化成了猛兽的人类。其实在那个年代,人类异化是美国流行文化层面的普遍焦虑,不论是在电影(比如说加拿大导演柯南伯格的《变蝇人》),还是音乐(迈克尔·杰克逊的《颤栗》)都层出不穷。人变动物,人变僵尸,人变狼人等各式各样的异化,花样翻新。
《Ramage》作为一款游戏相当成功,从1986年一直出到了2006年。
和游戏相比,电影版《Ramage》,《狂暴巨兽》在创意上,其实是一次倒退,它放弃了原本游戏里最核心的部分,人异化成兽,而是选择了简单的兽异化成巨兽,勇敢无敌的强森对抗巨兽。如果说游戏尚且具有某种对社会的隐喻性批判的话,那么《狂暴巨兽》变成了一部标准的好莱坞大片,冲击力十足的视效,最最正统的情感诉求,叙述友情,正义,没有一丁点儿的叛逆,或曰,不良。
单纯从故事层面来说,《狂暴巨兽》还不错。它借用了2011年《猩球崛起》的故事路数,人和猩猩本是朋友,但因为邪恶反派等原因,猩猩带领众兽反击人类,最后凭借主角和猩猩的友情,人类度过危机。
强森饰演的戴维斯就是弗兰科饰演的男主角威尔·罗曼,白化猩猩乔治就是猩猩主角凯撒,两人亲密无间。乔治还从偷猎者手上救下了乔治。乔治对强森心怀感激,一直渴望报恩。没想到机会没等来,却等来了变异。反派控制的能源公司出现实验失误,包括猩猩乔治在内,还有一条鳄鱼,一匹狼遭遇到了基因变异,瞬间异化成了超级巨兽。
为了拯救城市,戴维斯想办法让乔治恢复理智,最后两人联手打败了巨鳄和巨狼,还顺手带走了反派能源公司。
不像《金刚》那样反英雄,不像《哥斯拉》那样诞生在核爆炸,也不像《猩球崛起》以毁灭人类文明为终点,你看《狂暴巨兽》完全没什么心思放在深化主题上,它就是一部故事合格,场面爽嗨的动作大片。当强森出现在银幕上时,观众的期待就变得非常明确,看强森如何打怪兽。电影也铆足了劲放这个大招,确保让冲着特效,场面,强森而来的观众满载而归。
在票房上,《狂暴巨兽》在北美面对“复联3”的冲击目前只有7000万美元,但全球票房有3.3亿美元,仅内地就贡献超过1亿美元,着实表明巨石强森和这种超级动作片对国内观众的吸引力。
很多时候,真觉得强森就是30年前的施瓦辛格。